Entrate nel Regno, una terra piena di insidie e possibilità di guadagno, nel più incredibile e cialtronesco gioco di ruolo all’italiana a cui abbiate mai partecipato!
Create la vostra cricca di canaglie, arruolatevi in una banda, andate a menare un po’ le mani in giro e a rifilare qualche coltellata a chi di dovere. E alla fine sarete pronti a tentare la fortuna, per quel Colpo Grosso che potrebbe farvi chiudere in bellezza…
Dopotutto, cosa potrebbe andare storto?
In questo volume trovate:
– Una descrizione generale del Regno, della sua storia e delle sue regioni principali.
– 5 nuove razze giocabili in aggiunta all’umano, ispirate dalla tradizione e dal folklore italiani.
– 12 nuovi archetipi tipici del Sinistro Stivale: dal frate al brigante, dal bravo al duellante, dal cavaliere errante al menagramo.
– Nuovi background, talenti e oggetti magici caratteristici.
– Nuove regole di ambientazione, come quelle delle Risse, dei Giochi da Bettola, delle Taglie e della Nomea, e ancora Covi, Sbraco, Bagordi, Profezie e altro…
– Segreti, minacce, curiosità, luoghi d’interesse, dicerie, mostri e spunti di gioco per il Condottiero, compresi un generatore di Bettole, uno di Cimeli e uno di Strade che non vanno da nessuna parte.
– In cerca di quattrini: una collezione di 6 avventure che spaziano per varie regioni del Regno.
– 24 tra nuovi mostri e antagonisti tipici del Regno.
– E tanto altro ancora…
PRONTI ALLA PUGNA?
Formato Letter Cartonato, p 192, tutto a colori











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