I giocatori utilizzano la loro influenza in una gara per rivendicare supporti strategici, assumere il controllo delle città e associarsi a potenti entità mitiche.
Per mantenere la sanità mentale e la segretezza sui propri ruoli, i giocatori effettuano diverse azioni come reclutare agenti, eliminare rivali, bloccare avversari e chiudere o aprire portali che conducono a dimensioni ultraterrene, per portare avanti i loro programmi e ottenere punti. Sebbene siano divisi in fazioni opposte, solo il giocatore con il punteggio più alto appartenente a una fazione vincente otterrà la vittoria e plasmerà il destino della nazione!
All’interno troverete:
– 1 tabellone principale di gioco
– 1 plancia tracciati per il monitoraggio delle risorse e degli eventi
– 5 plance giocatore per la gestione individuale
– 1 sacchetto test di sanità mentale per le prove legate alla follia
– 174 carte tra eventi, fazioni e azioni
– 147 segnalini per effetti, stati e controllo
– 30 cornici per organizzare elementi di gioco
– 95 cubi influenza per rappresentare il potere nelle città
– 1 supporto di plastica per l’organizzazione dei componenti
– 1 regolamento con tutte le regole di gioco













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