Il Mistero dell’Abbazia è un gioco di deduzione in stile Cluedo.
Un monaco è stato assassinato in un’abbazia medievale francese, e i giocatori devono muoversi all’interno dell’abbazia, raccogliendo indizi e interrogandosi a vicenda per scoprire il colpevole.
I monaci appartengono a tre diversi ordini e possono essere grassi o magri, calvi o con il cappuccio, barbuti o rasati. Una carta monaco viene nascosta, mentre le altre vengono distribuite tra i giocatori. Durante il turno, i giocatori possono muoversi di massimo due spazi e poi fare una domanda a uno degli altri monaci presenti nella stessa stanza (ad esempio: “Quanti monaci grassi hai?”).
I giocatori possono scegliere di fare un voto di silenzio o rispondere onestamente, dopodiché hanno a loro volta il diritto di fare una domanda all’accusatore.
Ogni quattro turni si svolge la Messa: tutti i giocatori tornano nel Santuario, si pesca una carta evento e si scambiano un numero sempre crescente di carte con il vicino alla propria sinistra.
Alcune stanze hanno effetti speciali o azioni uniche: ad esempio, nella Cella un giocatore può prendere una carta da un vicino, mentre nel Cryptorum può raccogliere una carta per ottenere un turno extra in seguito.
A differenza di Cluedo, fare un’Accusa corretta non garantisce automaticamente la vittoria. Se il colpevole viene identificato, si guadagnano 4 punti, ma è anche possibile ottenere 2 punti per ogni Dichiarazione corretta di una singola caratteristica. Tuttavia, dichiarazioni e accuse errate fanno perdere punti. Questo significa che un giocatore potrebbe identificare correttamente il colpevole, ma comunque perdere la partita.
Le carte Evento uniche aggiungono elementi di imprevedibilità a ogni partita, e il gioco si presta naturalmente alla creazione di regole personalizzate per limitare le domande.
All’interno troverete: 1 tabellone dell’Abbazia dei Templari, 6 miniature in resina, 6 taccuino delle deduzioni, 1 manuale delle regole.











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