Dallo studio di Unstable Unicorns, Here to Slay e Casting Shadows.
Il gioco si svolge in 5 round, ciascuno suddiviso in quattro fasi: Aurora, Giorno, Crepuscolo e Notte. Ogni giocatore dispone coperte carte dal proprio mazzo, usa carte Azione e poteri del criptide per spostare gli umani sul tabellone, creare esche e nascondigli, provocare Incontri e rivelare carte per segnare punti Mito. Bluff e tempismo sono centrali: rivelarsi può dare vantaggi ma anche svantaggi.
Durante il Giorno si muovono cacciatori, escursionisti e ricercatori; quando in un sito ci sono più umani e almeno un nascondiglio si risolve un Incontro con rivelazione delle carte predisposte e calcolo dei punteggi. Si bilanciano piani a lungo termine con reazioni tattiche alle mosse altrui.
All’interno troverete:52 carte Azione, 12 carte Evento, 10 carte Tratto Nascosto, 4 carte Criptide grandi, 36 carte Avvistamento, 12 segnalini Nascondiglio, 4 pedine Criptide, 30 segnalini Umano, 1 segnalino Primo Giocatore, 1 tabellone Natura Selvaggia, 12 segnalini Mito a due facce, 1 segnalino Voragine, 1 regolamento.









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