Ogni squadra ha 45 secondi per far indovinare quante più coppie di carte possibile. Ogni coppia di parole indovinata la squadra avanza di una casella sul tabellone. Procedendo verso il traguardo, a ogni casella gialla si sbloccano delle difficoltà (ad es. divieto di usare alcune lettere/parole o azioni da completare).
La squadra avversaria dovrà stare sull’attenti e premere il campanello ogni volta che sentirà un’esitazione «umm», «ehm», «ehh» ecc.
Per ogni DING del campanello, la squadra avversaria avanzerà di un punto sul tabellone.
Vince la squadra che arriva per prima al traguardo!
All’interno troverete: 165 carte, 1 campanello, 2 pedine, 1 clessidra, 1 plancia di gioco.









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